壹、生活中的影音世界
(閱讀雜誌美育 178)
動態影音媒體對於目前青少年學子並不陌生,常常把玩於照相手機的影音功能、3C電玩影音世界、網路虛擬遊戲,其中動畫應是陪伴許多青少年學子的童年記憶,能津津樂道於其中之趣味與想像,侃侃而談其中聲光效果與酷炫,但僅是單一視覺接收者、欣賞者,是否能透過已有的感知,進而提升其創作的表達與呈現,成為創意與想像創造者,除增加對課程的興趣,亦提高其創作與思維的習慣。
心得 :
以前和現在的童年、玩法都差很多,在爸爸媽媽他們年代還是抓泥鰍、打彈珠、編織竹槍...以自然現成的東西來找尋樂趣,都是那麼的原本。
而現在,我們有了很多遊戲機、手機...經過修飾再修飾、具有吸引力,真的日新月異,業者也不斷的研究再研發,使生活越來越便利。
貳、森亮介( Marumiyan )
(閱讀雜誌Design 154)
(圖片為Triangles CD封面)
心得 :
森亮介(Marumiyan),出身於日本福岡,近來以設計CD唱片、雜誌等相關領域為主,擅長運用數位創作。
作品運用拼貼來融合傳統東陽國畫與街頭噴漆,用色很大膽,使畫面呈現一種繁複又奢華的感覺,也常見到大量的花草、鳥蝶、羽翼等元素,一層一層展現華麗無比的畫面。
極有天份的他,也曾被日本設計雜誌MdN選為「十大傑出藝術家」。
參、point-of-sale(POS)
(圖片由Intel公司網站所轉載)
Intel英特爾公司委託Frog design設計出下一代創新銷售點管理系統point-of-sale(POS)。
設計人員發現,許多消費者已經習慣網路購物,但掏錢付款時,總是希望能先見到實體或親手把玩。
Frog design利用新型態的互動多媒體POS系統,期望把顧客從電腦拉回到商店裡。
以服裝零售店為例,能在螢幕上搭配不同服飾,並即時看見身穿該服裝的Model走秀影像。
並可以連到終端資料庫,查詢商電是否有現貨,還能提供個人化的購買建議。
這款新型POS機器,除了連結實體與虛擬,機器高性能晶片也比市面上節省能源近70%。
不只透過銷售、庫存、顧客資訊整合來幫企業賺錢,還力行綠色環保精神。
設計人員發現,許多消費者已經習慣網路購物,但掏錢付款時,總是希望能先見到實體或親手把玩。
Frog design利用新型態的互動多媒體POS系統,期望把顧客從電腦拉回到商店裡。
以服裝零售店為例,能在螢幕上搭配不同服飾,並即時看見身穿該服裝的Model走秀影像。
並可以連到終端資料庫,查詢商電是否有現貨,還能提供個人化的購買建議。
這款新型POS機器,除了連結實體與虛擬,機器高性能晶片也比市面上節省能源近70%。
不只透過銷售、庫存、顧客資訊整合來幫企業賺錢,還力行綠色環保精神。
之前在網路上有看到一個女生購物,在家裡從電腦把螢幕拉到大玻璃上,開起購衣網站,可直接將喜歡的衣服拉出,再站到衣服後,可以馬上試穿看感覺,不用出門不用一件一件換就能馬上感受到穿上衣服的樣子。
而現在有類似這樣的系統,這麼樣的購物方式是更方便又省時,又能及時幫你看有無現貨,真是越來越人性化。







